Gamificatie: The players

In de vorige blog post heb ik u een algemeen beeld van gamificatie gegeven. Samengevat is gamificatie niets minder dan het implementeren van game mechanics  in het echte leven om klanten langer aan u te binden.

In deze blog post komt u te weten wat spelers zijn en welke type spelers er zijn. Deze spelers zijn makkelijk te onderscheiden van elkaar, hieronder zal ik u vertellen welke algemene spelers er zijn.

Ontdekkers

Ontdekkers zijn mensen die zich goed voelen als ze de eerste zijn die iets ontdekken. Dit zijn de mensen die in videogames zoals World of Warcraft als eerste er op uit gaan in bepaalde gebieden om dan de eerste te zijn om met bijvoorbeeld een item terug te komen dat nog nooit iemand heeft gezien. Het respect en de ontzag die mensen hebben voor het feit dat hij de eerste is, dat is zijn beloning.

Strevers

Strevers zijn mensen die overal de grootste en de beste in willen zijn. Deze spelers nemen geen genoegen om tweede te zijn. Ze zullen al het mogelijke doen om er voor te zorgen dat ze als de beste bekend staan. Een voorbeeld van een strever is bijvoorbeeld iemand die niet alleen een spel wil winnen, maar ook echt al het mogelijke wil doen dat er in het spel te doen is.

Socializers

Socializers zijn mensen die het spel spelen om te socialiseren, dit is verreweg de grootste groep van mensen die er zijn in spellen. Deze groep mensen hecht weinig waarde aan het ontdekken van dingen of als eerste dingen willen doen. Ze spelen het spel puur en alleen om het socialiseren met mensen. Deze groep is verreweg het grootst, de meeste mensen spelen  spellen om te socialiseren.

Killers

Killers is de kleinste groep van mensen, deze mensen die willen  niet alleen zoals strevers  al het mogelijke doen om te winnen, maar ze willen ook zien dat andere mensen er door verliezen. Het genot komt van het zien dat mensen verliezen.

De hierboven beschreven spelersgroepen zijn niet de enige groepen die te onderscheiden zijn, het is ook niet zo dat iedereen tot een bepaalde groep hoort. Iemand kan zowel een socializer zijn als een ontdekker. In de volgende blog post komt meer informatie over doelstellingen die mensen kunnen hebben.

Advertenties

Gamificatie, de nieuwe trend?

Gamification is een term die al enige tijd rondzwerft over het internet. Het wordt gezien als de nieuwe manier van costumer relation, maar wat is gamificatie nu precies?

Gamificatie kan worden omschreven als:

Het combineren van game mechanics met het echte leven.

Voorbeelden van gamificatie zijn, het sparen van zegels bij aankopen, het krijgen van stempels bij aankopen maar ook dingen als Farmville op Facebook is gamificatie.

Het gebruik van gamificatie wordt  steeds meer alomvattend. Bedrijven  gaan steeds meer richting gamificatie om klanten geïnteresseerd te houden in hun bedrijf. Dit doen ze door middel van verschillende dingen, zoals de website van hun bedrijf veranderen en er kleine spellen in toe te voegen. Mensen op een forum laten aanmelden waar ze badges of stempels kunnen verdienen door te reageren op berichten. of zelf berichten te plaatsen. De gamificatie mogelijkheden zijn eindeloos.

De nieuwe generatie is opgegroeid met videospellen, een groot deel van de vrije tijd van deze groep wordt gebruikt om te gamen. Dit maakt het erg interessant om het gamen ook naar het echte leven te brengen. Doordat deze generatie opgegroeid is met gamen zijn ze erg gevoelig hiervoor.

Daarnaast is er ook het psychologische affect van gamificatie, veel videogames zijn verslavend doordat ze de gamer in een ‘’flow’’ krijgen, in deze flow krijgen de gamers een rush. Deze rush bevat dopamine, wat je ook krijgt bij hardlopen en andere activiteiten. Dopamine geeft je het gevoel van genot, blijheid en welzijn.

Kort samengevat is gamificatie inderdaad een nieuwe trend aan het worden, steeds meer bedrijven voegen gamificatie toe aan hun manieren om klanten te binden, vooral in Amerika is gamificatie echt belangrijk aan het worden zoals u kunt zien op Facebook met Farmville, Cityville, er is zelfs een fitnessstudio in Amerika die gamificatie gebruikt om de sporters elkaar te ondersteunen, dit kan via een website waar je elkaar een highfive kan geven en de vooruitgang kan zien die er geboekt is.

Elke drie dagen zal er een blogpost bijkomen die meer informatie geeft over gamificatie, hoe het werkt, welke mogelijkheden er zijn voor de verschillende bedrijven en media, welke soorten spelers er zijn, etc.

Let the games begin!

 

– Otheus